Great Curling


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[ Team_Division ]

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팀원 깃허브 프로필



Engine


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Resource


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WBS


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Project Introduction


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기본 사항
* 플랫폼 : 안드로이드
* 장르 : 스포츠, 캐주얼
특징
* 로컬 멀티플레이 방식
* 다양한 맵
* 스톤마다 존재하는 특별한 능력
* 맵마다 다른 특수 효과 / 방해 요소 ( 환경 현상 )

플레이 방식
1.플레이어 두명이 자신의 팀 색상을 정한다.
2.게임에서 랜덤으로 선공 색상을 알려준다.
3.게임 내에서 능력을 가지고 있는 스톤을 선택하거나 기본 스톤을 선택한다.
4.스톤을 날리거나 설치하여 과녁 중앙에 최대한 스톤이 가도록 한다.
또는, 다음 턴의 상대가 중앙에 가지 못하도록 방해를 한다.
4-1 이때 플레이어가 스톤을 날리게 되면
스틱을 통해 바닥을 닦아 공의 속력을
올리고 방향을 조정 할 수 있다.(오른쪽/왼쪽 화면)
5.다음 색상의 팀으로 턴이 넘어가고 반복한다.
6.팀당 1라운드씩 4번 스톤을
조작하고 라운드가 끝나면 점수를 계산한다.
6-1 이때 점수는 과녁 중앙에 가장 가까운 팀의 스톤들이
상대편의 스톤보다 가까운 갯수로 점수를 계산한다.
하지만 과녁 안에 들어가지 않으면 점수로 계산하지 않는다.
7. 라운드가 종료되면 그 라운드에 얻은 점수를 비교하여
점수가 높은 팀이 선공으로 다음 라운드를 시작하고
두쪽 모두 점수를 얻지 못했을 시 랜덤으로 선공을 배정한다.
9. 2라운드에서 5점 이상 차이가 나게 된다면 게임이 즉시 승패를 비교하고
5점 이상 차이가 안 난다면 3라운드를 진행한다.
10.3라운드 후 승패를 비교하여 보여준다.

Flowchart


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After


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